1757 | 2.1-1749:数字方格 | 114 | 401 | 28.429% |
1759 | 2.1-1809:两倍 | 79 | 123 | 64.228% |
1760 | 2.1-1812:完美立方 | 209 | 460 | 45.435% |
1761 | 2.1-1813:熄灯问题 | 24 | 42 | 57.143% |
1762 | 2.1-1815:画家问题 | 14 | 28 | 50.000% |
1763 | 2.1-1816:拨钟问题 | 5 | 7 | 71.429% |
1765 | 2.1-1973:确定进制 | 33 | 80 | 41.250% |
1766 | 2.1-1978:生理周期 | 25 | 73 | 34.247% |
1767 | 2.1-2472:子串计算 | 6 | 6 | 100.000% |
1768 | 2.1-2673:比赛排名 | 51 | 93 | 54.839% |
1770 | 2.1-2723:因子问题 | 125 | 246 | 50.813% |
1771 | 2.1-2983:谁是你的潜在朋友 | 32 | 46 | 69.565% |
1773 | 2.1-6184:找和为K的两个元素 | 85 | 122 | 69.672% |
1776 | 2.1-7213:垃圾炸弹 | 54 | 184 | 29.348% |
1777 | 2.1-7216:Minecraft | 25 | 45 | 55.556% |
1779 | 2.1-7621:硬币面值组合 | 97 | 165 | 58.788% |
1781 | 2.1-7647:余数相同问题 | 159 | 219 | 72.603% |
1782 | 2.1-7649:我家的门牌号 | 97 | 152 | 63.816% |
1783 | 2.1-7650:不定方程求解 | 5 | 6 | 83.333% |
1784 | 2.1-7827:质数的和与积 | 100 | 145 | 68.966% |
1790 | 2.2-1696:逆波兰表达式 | 179 | 261 | 68.582% |
1791 | 2.2-1750:全排列 | 69 | 76 | 90.789% |
1792 | 2.2-1751:分解因数 | 126 | 149 | 84.564% |
1793 | 2.2-1755:菲波那契数列 | 105 | 116 | 90.517% |
1795 | 2.2-1788:Pell数列 | 109 | 114 | 95.614% |
1797 | 2.2-3089:爬楼梯 | 88 | 98 | 89.796% |
1798 | 2.2-6261:汉诺塔问题 | 32 | 33 | 96.970% |
1799 | 2.2-666:放苹果 | 73 | 78 | 93.590% |
1800 | 2.2-7592:求最大公约数问题 | 224 | 357 | 62.745% |
1812 | 2.4-6262:流感传染 | 271 | 624 | 43.429% |
1813 | 2.4-666:放苹果 | 106 | 228 | 46.491% |
1815 | 2.5-1253:Dungeon Master | 40 | 86 | 46.512% |
1817 | 2.5-1388:Lake Counting | 59 | 106 | 55.660% |
1819 | 2.5-156:LETTERS | 67 | 150 | 44.667% |
1822 | 2.5-1756:八皇后 | 25 | 43 | 58.140% |
1824 | 2.5-1792:迷宫 | 226 | 764 | 29.581% |
1827 | 2.5-1817:城堡问题 | 29 | 51 | 56.863% |
1828 | 2.5-1818:红与黑 | 191 | 494 | 38.664% |
1832 | 2.5-2727:仙岛求药 | 110 | 232 | 47.414% |
1833 | 2.5-2753:走迷宫(路径长度) | 365 | 1024 | 35.645% |
1834 | 2.5-2971:抓住那头牛 | 271 | 831 | 32.611% |
1835 | 2.5-2990:符号三角形 | 28 | 49 | 57.143% |
1836 | 2.5-323:棋盘问题 | 43 | 89 | 48.315% |
1839 | 2.5-6264:走出迷宫(找起始点) | 33 | 131 | 25.191% |
1840 | 2.5-6266:取石子游戏 | 33 | 83 | 39.759% |
1842 | 2.5-7084:迷宫问题(输出路径) | 58 | 136 | 42.647% |
1843 | 2.5-7218:献给阿尔吉侬的花束 | 8 | 8 | 100.000% |
1845 | 2.5-7834:分成互质组 | 26 | 49 | 53.061% |
1847 | 2.5-8465:马走日 | 127 | 323 | 39.319% |
1848 | 2.5-8783:单词接龙 | 34 | 42 | 80.952% |
1849 | 2.5-917:Knight Moves | 10 | 13 | 76.923% |
1852 | 2.6-1759:最长上升子序列 | 16 | 23 | 69.565% |
1866 | 2.6-3532:最大上升子序列和 | 150 | 286 | 52.448% |
1886 | 2.6-8780:拦截导弹 | 23 | 24 | 95.833% |
1898 | 2.7-4976:硬币 | 0 | 0 | 0.000% |
2300 | [C++一本通-数据排序]2.车厢重组 | 73 | 100 | 73.000% |
2307 | [C++一本通-高精度计算]2.求a/b高精度值 | 56 | 196 | 28.571% |
2315 | [C++一本通-广度优先搜索]2.营救 | 273 | 750 | 36.400% |
2320 | [C++一本通-分治算法]2.二分查找 | 53 | 105 | 50.476% |
2334 | [C++一本通-递归算法]2.倒序数 | 35 | 70 | 50.000% |
2345 | [C++一本通-贪心算法]2.最大整数 | 74 | 154 | 48.052% |
2349 | [C++一本通-递推算法]2.兔子繁殖 | 265 | 470 | 56.383% |
2362 | [C++一本通-搜索与回溯算法]2.组合的输出 | 234 | 437 | 53.547% |
2367 | [C++一本通-搜索与回溯算法]12.最佳调度问题 | 165 | 527 | 31.309% |
2376 | [C++一本通-动态规划]2.演讲大厅安排 | 43 | 75 | 57.333% |
2390 | [C++一本通-动态规划]12.守望者的逃离 | 21 | 28 | 75.000% |
2393 | [C++一本通-动态规划]2.装箱问题 | 258 | 513 | 50.292% |
2396 | [C++一本通-动态规划]12.科技庄园 | 13 | 36 | 36.111% |
2421 | [C++一本通-队列]3. 产生数 | 43 | 65 | 66.154% |
2422 | [C++一本通-队列]1. 面积 | 46 | 82 | 56.098% |
2423 | [C++一本通-队列]例2-4 细胞 | 114 | 136 | 83.824% |
2424 | [C++一本通-队列]2. 奇怪的电梯 | 112 | 315 | 35.556% |
2425 | [C++一本通-队列]4. 家庭问题 | 21 | 49 | 42.857% |
2426 | [C++一本通-图论算法]2.铲雪车问题 | 43 | 124 | 34.677% |
2427 | [C++一本通-图论算法]1.珍珠 | 141 | 290 | 48.621% |
2428 | [C++一本通-图论算法]例题 一笔画问题 | 46 | 156 | 29.487% |
2429 | [C++一本通-图论算法]3.骑马修栅栏 | 62 | 150 | 41.333% |
2430 | [C++一本通-图论算法]5.分糖果 | 124 | 314 | 39.490% |
2431 | [C++一本通-图论算法]2.最优乘车 | 73 | 224 | 32.589% |
2432 | [C++一本通-图论算法]例4-1 最短路径问题short | 87 | 192 | 45.312% |
2433 | [C++一本通-图论算法]3.最短路径shopth | 35 | 209 | 16.746% |
2434 | [C++一本通-图论算法]例4-4 最小花费 | 89 | 189 | 47.090% |
2435 | [C++一本通-图论算法]4.热浪 | 445 | 809 | 55.006% |
2436 | [C++一本通-图论算法]1.信使 | 303 | 537 | 56.425% |
2437 | [C++一本通-图论算法]例4-2 牛的旅行 | 37 | 61 | 60.656% |
2438 | [C++一本通-图论算法]例4-6 香甜的黄油 | 45 | 101 | 44.554% |
2439 | [C++一本通-图论算法]1.局域网 | 218 | 315 | 69.206% |
2440 | [C++一本通-图论算法]4.连接格点 | 118 | 381 | 30.971% |
2441 | [C++一本通-图论算法]例4-11 最短网络agrinet | 192 | 214 | 89.720% |
2442 | [C++一本通-图论算法]3.联络员 | 120 | 268 | 44.776% |
2443 | [C++一本通-图论算法]2.繁忙的都市 | 102 | 173 | 58.960% |
2444 | [C++一本通-图论算法]例4-10 最优布线问题 | 218 | 326 | 66.871% |
2445 | [C++一本通-图论算法]3.搭配购买 | 14 | 32 | 43.750% |
2446 | [C++一本通-图论算法]例4.8 格子游戏 | 86 | 184 | 46.739% |
2447 | [C++一本通-图论算法]4.家谱 | 160 | 262 | 61.069% |
2448 | [C++一本通-图论算法]1.团伙 | 185 | 428 | 43.224% |
2449 | [C++一本通-图论算法]例4.7 亲戚 | 216 | 471 | 45.860% |
2450 | [C++一本通-图论算法]2.打击犯罪 | 124 | 252 | 49.206% |
2451 | [C++一本通-图论算法]1.刻录光盘 | 5 | 9 | 55.556% |
2452 | [C++一本通-图论算法]2.病毒 | 82 | 250 | 32.800% |