405944: GYM102174 G 神圣的 F2 连接着我们

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Description

G. 神圣的 F2 连接着我们time limit per test3 secondsmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard output

小白非常喜欢玩 "县际争霸" 这款游戏,虽然他的技术并不容乐观。"县际争霸" 的地图共有两个县,每个县里各有 $$$n$$$ 个据点。同一个县之间的据点是互不连通的,两个县之间的据点也是互不连通的。小白的 $$$p$$$ 个战斗单位在第一个县的第 $$$x_1,x_2,\cdots,x_p$$$ 个据点中,而对手的 $$$q$$$ 个建筑单位在第二个县第 $$$y_1,y_2,\cdots,y_q$$$ 个据点中。

为了发起进攻,小白建造了很多的 "折跃棱镜"。折跃棱镜可以帮助小白的单位在两个县之间移动,而且可以有多个单位同时通过折跃棱镜。具体地说,一个折跃棱镜包含有 $$$5$$$ 个参数信息 $$$a,b,c,d,w$$$,代表位于第一个县任意第 $$$x\ (a\le x\le b)$$$ 个据点的战斗单位可以花费 $$$w$$$ 单位时间到达第二个县的任意第 $$$y\ (c\le y\le d)$$$ 个据点。折跃棱镜的通道是双向的,所以位于第二个县任意第 $$$y\ (c\le y\le d)$$$ 个据点的战斗单位也可以花费 $$$w$$$ 单位时间到达第一个县的任意第 $$$x\ (a\le x\le b)$$$ 个据点。

如果一个小白的战斗单位到达了一个有敌方建筑单位的据点,那么这个战斗单位就会即刻投入战斗。当小白所有的战斗单位都投入了战斗之后,对手会感觉到压力太大而主动投降。小白想尽快结束这场战斗,请聪明的你帮他算一算,如果采用最优的调度策略,对手最早将在什么时刻投降(假设当前局面是零时刻)。如果存在战斗单位始终无法投入战斗,则请输出boring game

Input

输入共 $$$m+3$$$ 行,第一行输入四个正整数 $$$n,m,p,q\ (1\le n,m,p,q\le 10^5)$$$ 由空格间隔开,分别表示每个县的据点数量、折跃棱镜数量、小白的战斗单位数量和对手的建筑单位数量。

接下来的 $$$m$$$ 行中,第 $$$i$$$ 行输入五个正整数 $$$a_i, b_i,c_i,d_i,w_i\ (1\le a_i\le b_i\le n,1\le c_i\le d_i\le n,1\le w_i\le 10^9)$$$ 由空格间隔开,表示第 $$$i$$$ 个折跃棱镜的参数,具体含义见题目描述。

接下来一行输入 $$$p$$$ 个正整数 $$$x_1,x_2,\cdots,x_p\ (1\le x_i\le n)$$$ 由空格间隔开,分别表示小白的战斗单位所在的据点位置。

最后一行输入 $$$q$$$ 个正整数 $$$y_1,y_2,\cdots,y_q\ (1\le y_i\le n)$$$ 由空格间隔开,分别表示对手的建筑单位所在的据点。

Output

如果对手最终会主动投降,则请输出一个非负整数,表示在小白的最优调度策略下对手最早的投降时间;如果存在战斗单位始终无法投入战斗,则请输出boring game

ExampleInput
5 3 2 2
2 4 1 3 1
1 1 4 5 3
1 2 3 4 2
2 3
4 5
Output
4
Note

样例中,一种最优调度策略是:第一个战斗单位从第一县的 $$$2$$$ 号据点折跃到第二县的 $$$4$$$ 号据点即可投入战斗,这将花费 $$$2$$$ 单位时间,同时第二个战斗单位从第一县的 $$$3$$$ 号据点折跃到第二县的 $$$3$$$ 号据点再折跃到第一县的 $$$2$$$ 号据点最后折跃到第二县的 $$$4$$$ 号据点也可投入战斗,这将花费 $$$4$$$ 单位时间。

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