6246: BZOJ2246:[SDOI2011]迷宫探险
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Description
这是一个单人游戏。 游戏开始时,玩家控制的人物出生在迷宫的某个位置,玩家的目标是控制人物走到迷宫的某个出口(出口可能有多个)。迷宫里有k类陷阱(用“A”、“B”、“C”……表示,相同字母代表相同类型的陷阱),每类陷阱可能是有害的或无害的,而在游戏开始时玩家并不知道哪些陷阱是有害的,哪些是无害的。同一类陷阱的状态相同,即用同一个字母标志的陷阱要么全部有害,要么全部无害,不会发生一部分有害而另一部分无害的情况。任何陷阱状态的组合都有一个发生概率,考虑下例: 当k=2时,迷宫内共有两类陷阱,分别用“A”和“B”表示,陷阱状态的组合共有4种: 1、“A”是无害陷阱,“B”是无害陷阱。 2、“A”是有害陷阱,“B”是无害陷阱; 3、“A”是无害陷阱,“B”是有害陷阱; 4、“A”是有害陷阱,“B”是有害陷阱; 下面给出了一个合法的概率表格:
“A”是无害陷阱 | “A”是有害陷阱 | |
“B”是无害陷阱 | 36% | 24% |
“B”是有害陷阱 | 24% | 16% |
输入格式
第一行包含4个整数,分别表示m、n、K、H; 下面m行每行n个字符描述迷宫地图; 最后一行包含2K个非负整数描述数组P,数组下标从0开始。
输出格式
仅包含一个数字,表示在执行最优策略时,人物活着走出迷宫的概率。四舍五入保留3位小数。
样例输入
仅包含一个数字,表示在执行最优策略时,人物活着走出迷宫的概率。四舍五入保留3位小数。 【样例输入1】 4 3 2 1 .$. A#B A#B .@. 30 30 20 20 【样例输出1】 0.600 【样例说明1】 向右边走,经过“B”,“B”为有害陷阱的概率为 (20+20)/(30+30+20+20=)=0.4,若“B”为有害陷阱那么人物就死掉了,游戏失败,否则玩家得知“B”是无害陷阱,继续经过另一个“B”达到终点,胜利的概率为0.6。 【样例输入2】 4 3 2 2 .$. A#B A#B .@. 30 30 20 20 【样例输出2】 0.800 【样例说明2】 向左边走,经过“A”,“A”为有害陷阱的概率为 (30+30)/(30+30+20+20)=0.5。若“A”为有害陷阱,那么损失一点生命,转到右边尝试“B”,要想成功到达终点,此时“B”必须为无害陷阱,而在“A”是有害陷阱的前提下,“B”是无害陷阱的概率是30/(30+20)=0.6,故这种情况发生的概率为0.5*0.6=0.3。若“A”是无害陷阱,玩家可以控制人物连续通过两个“A”到达终点,这种情况发生的概率0.5。所以答案为0.3+0.5=0.8。 【样例输入3】 4 3 2 3 .$. A#B A#B .@. 30 30 20 20 【样例输出3】 1.000 【样例说明3】 玩家控制的人物有3点生命,但最多只需要经过两个陷阱,所以任意选左路或右路走过去就可以到达终点了。 【样例输入4】 4 3 3 2 .$. A#B A#C @@@ 143 37 335 85 95 25 223 57 【样例输出4】 0.858
样例输出
提示
m<=30,N<=29,K<=5,H<=5,0<=pi<=10^5 ,且至少有一个pi>0
题目来源
第一轮day2