310026: CF1773H. Hot and Cold
Memory Limit:1024 MB
Time Limit:3 S
Judge Style:Text Compare
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Solved:0
Description
Hot and Cold
题意翻译
**这是一个交互题。** 在一个横纵坐标均不超过 $10^6$ 的平面上,有一个目标点。你需要通过每次询问一个点来确定目标点的位置。询问次数不得超过64次。 对于不是第一个的每一个询问,系统会给出这个点与目标点的距离 $x$ 和上一个点与目标点的距离 $y$ 的关系。若 $x > y$,则系统给出"Closer",若 $x = y$,则给出"At the same distance",若 $x < y$,则给出"Further"。特别地,若询问点与目标点一致,则只给出"Found!"。对于第一个询问,若与目标点不一致,则只给出"Not Found"。 但是,所有给出的关系不会使用英文给出。每一种关系会对应唯一的一种字符串,而且每一种字符串也只对应一种关系。在这种对应中,只有代表"Found!"的字符串中会出现感叹号,代表其他关系的字符串中不会出现感叹号。 如果系统给出代表"Found!"的字符串,则你的程序应该立刻结束,不再输出别的任何东西。 输入的所有字符串中只包含小写字母、空格与感叹号。数据保证感叹号只在代表"Found!"的字符串中出现,且任何字符串不以空格开始或结尾。所有字符串长度在 2 与 30 之间。题目描述
This is an interactive problem. After emigrating to another country, little Hanna came across the fact that playing "Hot and cold" became more difficult: she does not understand the hint phrases! You are to write a helping program for her. The playground where the game happens is a rectangle, and the treasure is hidden in some point with integer coordinates between 0 and $ 10^6 $ , inclusive. Hanna visits several points with valid coordinates. If the visited point contains the hidden treasure, she receives the phrase "Found!" in the local language. Fortunately, the intonations allow her to recognize this phrase — in this problem it will be denoted by an exclamation mark. Otherwise, for each visited point except for the first one, Hanna receives a phrase in the local language stating whether she is now "Closer", "Further", or "At the same distance" from the treasure, compared to the previous point. The distances are measured in Euclidean metric. After the first visited point, in case of no treasure there, Hanna receives the phrase "Not found" in the local language. Your program must help Hanna find the treasure by visiting at most 64 points.输入输出格式
输入格式
输出格式
Your program should print each visited point in a line with two coordinates between 0 and $ 10^6 $ , inclusive, and flush the output after each one. For each visited point, the testing system writes one of the phrases: "Found!", "Closer", "Further", "At the same distance", or "Not found" in some language, consistent throughout the game. The first phrase ends with an exclamation mark, all other phrases do not contain exclamation marks. All phrases contain only Latin letters, spaces and exclamation marks, have lengths between 2 and 30, inclusive, don't start or end with a space, and are pairwise distinct. The phrases are not necessarily coming from any real human language. After receiving a phrase with an exclamation mark, your program must halt without printing anything else. Visiting points more than once is allowed, and each such visit counts towards the limit of 64 queries.
输入输出样例
输入样例 #1
Tabilmadi
Daha yakin
Daha yakin
Sama distanco
Dalej
Znaydeno!
输出样例 #1
500 200
560 230
566 240
566 238
30 239
566 239
输入样例 #2
You are lucky today!
输出样例 #2
777777 777777
Input
题意翻译
**这是一个交互题。** 在一个横纵坐标均不超过 $10^6$ 的平面上,有一个目标点。你需要通过每次询问一个点来确定目标点的位置。询问次数不得超过64次。 对于不是第一个的每一个询问,系统会给出这个点与目标点的距离 $x$ 和上一个点与目标点的距离 $y$ 的关系。若 $x > y$,则系统给出"Closer",若 $x = y$,则给出"At the same distance",若 $x < y$,则给出"Further"。特别地,若询问点与目标点一致,则只给出"Found!"。对于第一个询问,若与目标点不一致,则只给出"Not Found"。 但是,所有给出的关系不会使用英文给出。每一种关系会对应唯一的一种字符串,而且每一种字符串也只对应一种关系。在这种对应中,只有代表"Found!"的字符串中会出现感叹号,代表其他关系的字符串中不会出现感叹号。 如果系统给出代表"Found!"的字符串,则你的程序应该立刻结束,不再输出别的任何东西。 输入的所有字符串中只包含小写字母、空格与感叹号。数据保证感叹号只在代表"Found!"的字符串中出现,且任何字符串不以空格开始或结尾。所有字符串长度在 2 与 30 之间。Output
**标题:热与冷**
**题意翻译:**
这是一个交互题。
在一个横纵坐标均不超过 $10^6$ 的平面上,有一个目标点。你需要通过每次询问一个点来确定目标点的位置。询问次数不得超过64次。
对于不是第一个的每一个询问,系统会给出这个点与目标点的距离 $x$ 和上一个点与目标点的距离 $y$ 的关系。若 $x > y$,则系统给出"Closer",若 $x = y$,则给出"At the same distance",若 $x < y$,则给出"Further"。特别地,若询问点与目标点一致,则只给出"Found!"。对于第一个询问,若与目标点不一致,则只给出"Not Found"。
但是,所有给出的关系不会使用英文给出。每一种关系会对应唯一的一种字符串,而且每一种字符串也只对应一种关系。在这种对应中,只有代表"Found!"的字符串中会出现感叹号,代表其他关系的字符串中不会出现感叹号。
如果系统给出代表"Found!"的字符串,则你的程序应该立刻结束,不再输出别的任何东西。
输入的所有字符串中只包含小写字母、空格与感叹号。数据保证感叹号只在代表"Found!"的字符串中出现,且任何字符串不以空格开始或结尾。所有字符串长度在 2 与 30 之间。
**题目描述:**
这是一个交互问题。
小 Hanna 移民到了另一个国家,她发现玩"热与冷"游戏变得更难了:她不理解提示短语!你需要为她编写一个帮助程序。
游戏发生的操场是一个矩形,宝藏隐藏在某个点的整数坐标上,坐标在 0 和 $10^6$ 之间,包括边界。Hanna 访问具有有效坐标的几个点。如果访问的点包含隐藏的宝藏,她会收到当地语言的短语"Found!"。幸运的是,语调让她能够识别这个短语——在这个问题中,它将由一个感叹号表示。
否则,对于除第一个点之外的每个访问点,Hanna 会收到一个当地语言的短语,说明她与宝藏的距离是"Closer"、"Further",还是"At the same distance",与上一个点相比。距离是用欧几里得度量来衡量的。在第一次访问点之后,如果没有宝藏,Hanna 会收到当地语言的短语"Not found"。
你的程序必须帮助 Hanna 在访问不超过 64 个点的情况下找到宝藏。
**输入输出格式:**
**输入格式:**
每次询问后,测试系统会输出一个短语,表示询问点与目标点的关系。
**输出格式:**
你的程序应该打印每个访问点的坐标,每个坐标在 0 和 $10^6$ 之间,包括边界,并在每次输出后刷新输出。
在收到带有感叹号的短语后,你的程序必须停止,不再打印任何东西。允许多次访问同一个点,并且每次访问都计入 64 次查询的限制。
**输入输出样例:**
**输入样例 #1:**
```
Tabilmadi
Daha yakin
Daha yakin
Sama distanco
Dalej
Znaydeno!
```
**输出样例 #1:**
```
500 200
560 230
566 240
566 238
30 239
566 239
```
**输入样例 #2:**
```
You are lucky today!
```
**输出样例 #2:**
```
777777 777777
```**标题:热与冷** **题意翻译:** 这是一个交互题。 在一个横纵坐标均不超过 $10^6$ 的平面上,有一个目标点。你需要通过每次询问一个点来确定目标点的位置。询问次数不得超过64次。 对于不是第一个的每一个询问,系统会给出这个点与目标点的距离 $x$ 和上一个点与目标点的距离 $y$ 的关系。若 $x > y$,则系统给出"Closer",若 $x = y$,则给出"At the same distance",若 $x < y$,则给出"Further"。特别地,若询问点与目标点一致,则只给出"Found!"。对于第一个询问,若与目标点不一致,则只给出"Not Found"。 但是,所有给出的关系不会使用英文给出。每一种关系会对应唯一的一种字符串,而且每一种字符串也只对应一种关系。在这种对应中,只有代表"Found!"的字符串中会出现感叹号,代表其他关系的字符串中不会出现感叹号。 如果系统给出代表"Found!"的字符串,则你的程序应该立刻结束,不再输出别的任何东西。 输入的所有字符串中只包含小写字母、空格与感叹号。数据保证感叹号只在代表"Found!"的字符串中出现,且任何字符串不以空格开始或结尾。所有字符串长度在 2 与 30 之间。 **题目描述:** 这是一个交互问题。 小 Hanna 移民到了另一个国家,她发现玩"热与冷"游戏变得更难了:她不理解提示短语!你需要为她编写一个帮助程序。 游戏发生的操场是一个矩形,宝藏隐藏在某个点的整数坐标上,坐标在 0 和 $10^6$ 之间,包括边界。Hanna 访问具有有效坐标的几个点。如果访问的点包含隐藏的宝藏,她会收到当地语言的短语"Found!"。幸运的是,语调让她能够识别这个短语——在这个问题中,它将由一个感叹号表示。 否则,对于除第一个点之外的每个访问点,Hanna 会收到一个当地语言的短语,说明她与宝藏的距离是"Closer"、"Further",还是"At the same distance",与上一个点相比。距离是用欧几里得度量来衡量的。在第一次访问点之后,如果没有宝藏,Hanna 会收到当地语言的短语"Not found"。 你的程序必须帮助 Hanna 在访问不超过 64 个点的情况下找到宝藏。 **输入输出格式:** **输入格式:** 每次询问后,测试系统会输出一个短语,表示询问点与目标点的关系。 **输出格式:** 你的程序应该打印每个访问点的坐标,每个坐标在 0 和 $10^6$ 之间,包括边界,并在每次输出后刷新输出。 在收到带有感叹号的短语后,你的程序必须停止,不再打印任何东西。允许多次访问同一个点,并且每次访问都计入 64 次查询的限制。 **输入输出样例:** **输入样例 #1:** ``` Tabilmadi Daha yakin Daha yakin Sama distanco Dalej Znaydeno! ``` **输出样例 #1:** ``` 500 200 560 230 566 240 566 238 30 239 566 239 ``` **输入样例 #2:** ``` You are lucky today! ``` **输出样例 #2:** ``` 777777 777777 ```
**题意翻译:**
这是一个交互题。
在一个横纵坐标均不超过 $10^6$ 的平面上,有一个目标点。你需要通过每次询问一个点来确定目标点的位置。询问次数不得超过64次。
对于不是第一个的每一个询问,系统会给出这个点与目标点的距离 $x$ 和上一个点与目标点的距离 $y$ 的关系。若 $x > y$,则系统给出"Closer",若 $x = y$,则给出"At the same distance",若 $x < y$,则给出"Further"。特别地,若询问点与目标点一致,则只给出"Found!"。对于第一个询问,若与目标点不一致,则只给出"Not Found"。
但是,所有给出的关系不会使用英文给出。每一种关系会对应唯一的一种字符串,而且每一种字符串也只对应一种关系。在这种对应中,只有代表"Found!"的字符串中会出现感叹号,代表其他关系的字符串中不会出现感叹号。
如果系统给出代表"Found!"的字符串,则你的程序应该立刻结束,不再输出别的任何东西。
输入的所有字符串中只包含小写字母、空格与感叹号。数据保证感叹号只在代表"Found!"的字符串中出现,且任何字符串不以空格开始或结尾。所有字符串长度在 2 与 30 之间。
**题目描述:**
这是一个交互问题。
小 Hanna 移民到了另一个国家,她发现玩"热与冷"游戏变得更难了:她不理解提示短语!你需要为她编写一个帮助程序。
游戏发生的操场是一个矩形,宝藏隐藏在某个点的整数坐标上,坐标在 0 和 $10^6$ 之间,包括边界。Hanna 访问具有有效坐标的几个点。如果访问的点包含隐藏的宝藏,她会收到当地语言的短语"Found!"。幸运的是,语调让她能够识别这个短语——在这个问题中,它将由一个感叹号表示。
否则,对于除第一个点之外的每个访问点,Hanna 会收到一个当地语言的短语,说明她与宝藏的距离是"Closer"、"Further",还是"At the same distance",与上一个点相比。距离是用欧几里得度量来衡量的。在第一次访问点之后,如果没有宝藏,Hanna 会收到当地语言的短语"Not found"。
你的程序必须帮助 Hanna 在访问不超过 64 个点的情况下找到宝藏。
**输入输出格式:**
**输入格式:**
每次询问后,测试系统会输出一个短语,表示询问点与目标点的关系。
**输出格式:**
你的程序应该打印每个访问点的坐标,每个坐标在 0 和 $10^6$ 之间,包括边界,并在每次输出后刷新输出。
在收到带有感叹号的短语后,你的程序必须停止,不再打印任何东西。允许多次访问同一个点,并且每次访问都计入 64 次查询的限制。
**输入输出样例:**
**输入样例 #1:**
```
Tabilmadi
Daha yakin
Daha yakin
Sama distanco
Dalej
Znaydeno!
```
**输出样例 #1:**
```
500 200
560 230
566 240
566 238
30 239
566 239
```
**输入样例 #2:**
```
You are lucky today!
```
**输出样例 #2:**
```
777777 777777
```**标题:热与冷** **题意翻译:** 这是一个交互题。 在一个横纵坐标均不超过 $10^6$ 的平面上,有一个目标点。你需要通过每次询问一个点来确定目标点的位置。询问次数不得超过64次。 对于不是第一个的每一个询问,系统会给出这个点与目标点的距离 $x$ 和上一个点与目标点的距离 $y$ 的关系。若 $x > y$,则系统给出"Closer",若 $x = y$,则给出"At the same distance",若 $x < y$,则给出"Further"。特别地,若询问点与目标点一致,则只给出"Found!"。对于第一个询问,若与目标点不一致,则只给出"Not Found"。 但是,所有给出的关系不会使用英文给出。每一种关系会对应唯一的一种字符串,而且每一种字符串也只对应一种关系。在这种对应中,只有代表"Found!"的字符串中会出现感叹号,代表其他关系的字符串中不会出现感叹号。 如果系统给出代表"Found!"的字符串,则你的程序应该立刻结束,不再输出别的任何东西。 输入的所有字符串中只包含小写字母、空格与感叹号。数据保证感叹号只在代表"Found!"的字符串中出现,且任何字符串不以空格开始或结尾。所有字符串长度在 2 与 30 之间。 **题目描述:** 这是一个交互问题。 小 Hanna 移民到了另一个国家,她发现玩"热与冷"游戏变得更难了:她不理解提示短语!你需要为她编写一个帮助程序。 游戏发生的操场是一个矩形,宝藏隐藏在某个点的整数坐标上,坐标在 0 和 $10^6$ 之间,包括边界。Hanna 访问具有有效坐标的几个点。如果访问的点包含隐藏的宝藏,她会收到当地语言的短语"Found!"。幸运的是,语调让她能够识别这个短语——在这个问题中,它将由一个感叹号表示。 否则,对于除第一个点之外的每个访问点,Hanna 会收到一个当地语言的短语,说明她与宝藏的距离是"Closer"、"Further",还是"At the same distance",与上一个点相比。距离是用欧几里得度量来衡量的。在第一次访问点之后,如果没有宝藏,Hanna 会收到当地语言的短语"Not found"。 你的程序必须帮助 Hanna 在访问不超过 64 个点的情况下找到宝藏。 **输入输出格式:** **输入格式:** 每次询问后,测试系统会输出一个短语,表示询问点与目标点的关系。 **输出格式:** 你的程序应该打印每个访问点的坐标,每个坐标在 0 和 $10^6$ 之间,包括边界,并在每次输出后刷新输出。 在收到带有感叹号的短语后,你的程序必须停止,不再打印任何东西。允许多次访问同一个点,并且每次访问都计入 64 次查询的限制。 **输入输出样例:** **输入样例 #1:** ``` Tabilmadi Daha yakin Daha yakin Sama distanco Dalej Znaydeno! ``` **输出样例 #1:** ``` 500 200 560 230 566 240 566 238 30 239 566 239 ``` **输入样例 #2:** ``` You are lucky today! ``` **输出样例 #2:** ``` 777777 777777 ```