1080 | USACO:虫洞 | 28 | 60 | 46.667% |
1082 | IOI1995:铺放矩形块 | 12 | 22 | 54.545% |
1085 | USACO:母亲的牛奶 | 105 | 189 | 55.556% |
1088 | USACO:特殊的质数肋骨 | 65 | 97 | 67.010% |
1089 | USACO:跳棋的挑战 | 19 | 36 | 52.778% |
1093 | USACO:健康的荷斯坦奶牛 | 22 | 29 | 75.862% |
1094 | USACO:海明码 | 34 | 51 | 66.667% |
1144 | USACO:重叠的图像 | 14 | 23 | 60.870% |
1217 | NOIP1999:邮票面值设计 | 23 | 119 | 19.328% |
1221 | NOIP2000:单词接龙 | 38 | 59 | 64.407% |
1228 | NOIP2001:最小公倍数和最大公约数问题 | 114 | 241 | 47.303% |
1231 | NOIP2001:一元三次方程求解 | 151 | 282 | 53.546% |
1232 | NOIP2001:数的划分 | 94 | 171 | 54.971% |
1237 | NOIP2002:选数 | 200 | 421 | 47.506% |
1240 | NOIP2002:字串变换 | 77 | 313 | 24.601% |
1242 | NOIP2002:矩形覆盖 | 10 | 23 | 43.478% |
1248 | NOIP2003:传染病控制 | 7 | 13 | 53.846% |
1249 | NOIP2003:神经网络 | 71 | 184 | 38.587% |
1258 | NOIP2004:虫食算 | 18 | 42 | 42.857% |
1289 | NOIP2008:火柴棒等式 | 92 | 141 | 65.248% |
1298 | NOIP2009:靶形数独 | 16 | 32 | 50.000% |
1304 | NOIP2010:引水入城 | 17 | 37 | 45.946% |
1316 | NOIP2011:Mayan 游戏 | 8 | 13 | 61.538% |
1332 | NOIP2014:子矩阵 | 43 | 78 | 55.128% |
1345 | 组合数的输出 | 192 | 291 | 65.979% |
1347 | 汉诺塔游戏 | 360 | 612 | 58.824% |
1348 | N皇后问题 | 205 | 306 | 66.993% |
1382 | NOIP2012:文化之旅 | 13 | 65 | 20.000% |
1391 | 全排列问题 | 249 | 508 | 49.016% |
1392 | 有重复元素的排列问题 | 55 | 114 | 48.246% |
1393 | 子集合问题 | 42 | 180 | 23.333% |
1394 | 工作分配问题 | 73 | 151 | 48.344% |
1395 | 素数环 | 103 | 277 | 37.184% |
1396 | 自然数拆分 | 135 | 265 | 50.943% |
1406 | 乳草的入侵 | 37 | 87 | 42.529% |
1407 | 最少转弯问题 | 59 | 183 | 32.240% |
1412 | 细胞 | 204 | 301 | 67.774% |
1413 | 硬币翻转 | 25 | 38 | 65.789% |
1414 | 营救 | 83 | 181 | 45.856% |
1415 | 麻将游戏 | 22 | 170 | 12.941% |
1416 | 面积 | 67 | 132 | 50.758% |
1417 | 奇怪的电梯 | 429 | 712 | 60.253% |
1419 | 产生数 | 236 | 562 | 41.993% |
1430 | 自然数的拆分问题 | 83 | 116 | 71.552% |
1432 | 组合的输出 | 106 | 202 | 52.475% |
1436 | 装载问题3 | 105 | 485 | 21.649% |
1437 | 字符序列 | 46 | 138 | 33.333% |
1438 | 试卷批分 | 155 | 228 | 67.982% |
1439 | 迷宫问题(路径数量) | 298 | 574 | 51.916% |
1440 | 部落卫队 | 62 | 122 | 50.820% |
1441 | 最佳调度问题 | 43 | 146 | 29.452% |
1444 | 图的m着色问题 | 32 | 39 | 82.051% |
1451 | 二分查找 | 116 | 247 | 46.964% |
1480 | 城堡【重复】 | 12 | 19 | 63.158% |
1815 | 2.5-1253:Dungeon Master | 40 | 86 | 46.512% |
1817 | 2.5-1388:Lake Counting | 59 | 106 | 55.660% |
1819 | 2.5-156:LETTERS | 67 | 150 | 44.667% |
1822 | 2.5-1756:八皇后 | 25 | 43 | 58.140% |
1824 | 2.5-1792:迷宫 | 226 | 764 | 29.581% |
1827 | 2.5-1817:城堡问题 | 29 | 51 | 56.863% |
1828 | 2.5-1818:红与黑 | 191 | 494 | 38.664% |
1832 | 2.5-2727:仙岛求药 | 110 | 232 | 47.414% |
1833 | 2.5-2753:走迷宫(路径长度) | 365 | 1024 | 35.645% |
1834 | 2.5-2971:抓住那头牛 | 271 | 831 | 32.611% |
1835 | 2.5-2990:符号三角形 | 28 | 49 | 57.143% |
1836 | 2.5-323:棋盘问题 | 43 | 89 | 48.315% |
1839 | 2.5-6264:走出迷宫(找起始点) | 33 | 131 | 25.191% |
1840 | 2.5-6266:取石子游戏 | 33 | 83 | 39.759% |
1842 | 2.5-7084:迷宫问题(输出路径) | 58 | 136 | 42.647% |
1843 | 2.5-7218:献给阿尔吉侬的花束 | 8 | 8 | 100.000% |
1845 | 2.5-7834:分成互质组 | 26 | 49 | 53.061% |
1847 | 2.5-8465:马走日 | 127 | 323 | 39.319% |
1848 | 2.5-8783:单词接龙 | 34 | 42 | 80.952% |
1849 | 2.5-917:Knight Moves | 10 | 13 | 76.923% |
2102 | 宝典2第九章骑士遍历优化版 | 0 | 5 | 0.000% |
2103 | 宝典2第九章骑士遍历初级版 | 3 | 6 | 50.000% |
2104 | 宝典2第九章康托展开逆运算 | 0 | 3 | 0.000% |
2105 | 宝典2第九章虫食算 | 5 | 5 | 100.000% |
2106 | 宝典2第九章康托展开 | 7 | 17 | 41.176% |
2107 | 宝典2第九章八数码问题 | 86 | 336 | 25.595% |
2108 | 宝典2第九章四色地图 | 0 | 3 | 0.000% |
2109 | 宝典2第九章数独游戏 | 3 | 21 | 14.286% |
2110 | 宝典2第九章15数码问题 | 0 | 0 | 0.000% |
2111 | 宝典2第九章骑士遍历普通版 | 0 | 5 | 0.000% |
2112 | 宝典2第九章魔板问题 | 6 | 7 | 85.714% |
2113 | 宝典2第九章迷宫问题 | 0 | 25 | 0.000% |
2240 | NOIP2015:斗地主 | 23 | 76 | 30.263% |
2249 | 愚蠢的宠物 | 67 | 146 | 45.890% |
2269 | NOIP2016:愤怒的小鸟 | 33 | 502 | 6.574% |
2313 | [C++一本通-广度优先搜索]3.最少转弯问题 | 246 | 676 | 36.391% |
2314 | [C++一本通-广度优先搜索]例8.2 细胞 | 179 | 265 | 67.547% |
2315 | [C++一本通-广度优先搜索]2.营救 | 273 | 750 | 36.400% |
2316 | [C++一本通-广度优先搜索]1.面积 | 251 | 495 | 50.707% |
2317 | [C++一本通-广度优先搜索]4.麻将游戏 | 148 | 363 | 40.771% |
2359 | [C++一本通-搜索与回溯算法]4.有重复元素的排列问题 | 93 | 179 | 51.955% |
2360 | [C++一本通-搜索与回溯算法]3.N皇后问题 | 186 | 366 | 50.820% |
2361 | [C++一本通-搜索与回溯算法]7.装载问题 | 141 | 351 | 40.171% |
2362 | [C++一本通-搜索与回溯算法]2.组合的输出 | 234 | 437 | 53.547% |
2363 | [C++一本通-搜索与回溯算法]例5.9 整数的划分(Noip2001) | 68 | 104 | 65.385% |
2364 | [C++一本通-搜索与回溯算法]例5.3 自然数的拆分问题 | 228 | 274 | 83.212% |